Lyhyt perehdytys Magis seikkailuun
Magis on koko luokalle suunnattu toimintamuoto. Katso esittelyvideot, tutustu peliin ja lisämateriaaleihin itse tai yhdessä kollegoiden kanssa.
Magis on koko luokalle suunnattu toimintamuoto. Katso esittelyvideot, tutustu peliin ja lisämateriaaleihin itse tai yhdessä kollegoiden kanssa.
MAGIS – Riimulehdon tarina -mobiilipeli on juuri uunista ulos tullut peli 1.-3.-luokkalaisten hyvinvoinnin edistämiseen ja koulukiusaamisen ehkäisemiseen. Peli on tullut …
Tervetuloa Magis-pelin esittelyyn torstaina 13.4.2023 kl. 15.15-16.00 Teamsin kautta. Webinaarissa esitellään lyhyesti pelin teoreettista viitekehystä, hyväksyntä- ja arvopohjaista lähestymistapaa (HOT) …
MAGIS – Riimulehdon tarina ja Oma juttu -ryhmämalli on kehitetty vuosina 2020–2022. Mieli Pohjanmaan mielenterveys ry ja Jyväskylän yliopiston psykologian …
MAGIS ja Oma juttu -ryhmämalli ovat Vaasassa kehitettyjä, oppilaiden hyvinvointia lisääviä työkaluja, joita alakoulujen opettajat ja oppilashuolto voivat käyttää tunne- …
Magis-mobiilipelin tavoitteena on hyödyntää tarinallisen pelin maailmaa hyvinvointitaitojen tukemisessa. Pelin kehittämistyössä on keskitytty erityisesti huolehtimaan pelin soveltuvuudesta kouluympäristöön. Peliä voi …
Oma juttu -ryhmien tavoitteena on kehittää hyvinvointiin liittyviä taitoja kouluympäristössä. Alakoulujen oppilaille suunnitellut materiaalit auttavat tunnistamaan itselle tärkeitä asioita ja …
”Olemme työskennelleet hyvinvointiin ja tunteisiin liittyvien aiheiden kanssa, mutta tämä oli jotain uutta.” sanoo opettaja 1.-3. -luokkalaisten pelistä. Syksyn aikana …
Vaasan ja Mustasaaren suomenkielisissä kouluissa vierailee taikuri ja vatsastapuhuja Taika-Petteri. Petteri Hakanen tutustuttaa oppilaita hyväksyntä- ja arvopohjaisiin hyvinvointitaitoihin yhdessä Jakke …
Taika-Petteri ja Jakke Jääkarhu koulukiertueella Lue lisää »
MAGIS-mobiilipelin tavoitteena on hyödyntää tarinallisen pelin maailmaa hyvinvointitaitojen tukemisessa. Pelin kehittämistyössä on keskitytty erityisesti huolehtimaan pelin soveltuvuudesta kouluympäristöön, peli on …