Oma juttu -ohjaajakoulutus 12.6.2023
Oma juttu -ryhmien tavoitteena on kehittää hyvinvointiin liittyviä taitoja kouluympäristössä. Ryhmässä harjoiteltavat hyvinvointitaidot auttavat mm. tunnistamaan itselle tärkeitä asioita ja …
Oma juttu -ryhmien tavoitteena on kehittää hyvinvointiin liittyviä taitoja kouluympäristössä. Ryhmässä harjoiteltavat hyvinvointitaidot auttavat mm. tunnistamaan itselle tärkeitä asioita ja …
MAGIS – Riimulehdon tarina -mobiilipeli on juuri uunista ulos tullut peli 1.-3.-luokkalaisten hyvinvoinnin edistämiseen ja koulukiusaamisen ehkäisemiseen. Peli on tullut …
Tervetuloa Magis-pelin esittelyyn torstaina 13.4.2023 kl. 15.15-16.00 Teamsin kautta. Webinaarissa esitellään lyhyesti pelin teoreettista viitekehystä, hyväksyntä- ja arvopohjaista lähestymistapaa (HOT) …
MAGIS ja Oma juttu -ryhmämalli ovat Vaasassa kehitettyjä, oppilaiden hyvinvointia lisääviä työkaluja, joita alakoulujen opettajat ja oppilashuolto voivat käyttää tunne- …
Magis-mobiilipelin tavoitteena on hyödyntää tarinallisen pelin maailmaa hyvinvointitaitojen tukemisessa. Pelin kehittämistyössä on keskitytty erityisesti huolehtimaan pelin soveltuvuudesta kouluympäristöön. Peliä voi …
Oma juttu -ryhmien tavoitteena on kehittää hyvinvointiin liittyviä taitoja kouluympäristössä. Alakoulujen oppilaille suunnitellut materiaalit auttavat tunnistamaan itselle tärkeitä asioita ja …
MAGIS-PELI ja Oma juttu -ryhmämalli ovat Vaasassa kehitettyjä, oppilaiden hyvinvointia lisääviä työkaluja, joita alakoulujen opettajat ja oppilashuolto voivat käyttää tunne- …
AJANKOHTAISTA. Magis webinaarit järjestetään 28.1.2022 klo 8.15-9.00 ja 13.15-14.00. Maaginen seikkailu -mobiilipeli on kehitetty 4.-6. -luokkalaisille luokkatasolla pelattavaksi. Peli on …
Oma juttu on Jyväskylän yliopiston psykologian laitoksen ja Mieli Pohjanmaan mielenterveys ry:n kehittämä hyväksyntä- ja arvopohjaiseen lähestymistapaan perustuva kuuden tapaamisen …
Tervetuloa mukaan joko klo 8.15-9.00 tai 13.15-14.00. Webinaarissa esitellään Magis-pelin sisältöä, käyttöönottoa sekä teoreettista viitekehystä, hyväksyntä- ja arvopohjaista lähestymistapaa. Peli …